chemistry

http://www.chem-is-try.org/materi-belajar/

14 Juli 2010

दसर-दसर PEMROGRAMAN

DASAR-DASAR PEMROGRAMAN
Beberapa program komputer :
1. Scratch : Untuk anak kecil
2. Turbo pascal
3. Borland
4. Microsoft Visual Basic
5. Small basic : Untuk anak kecil
Komputer terdiri dari :
1. Perangkat keras
2. Perangkat lunak
Bentuk perangkat lunak:
Aljabar bloolean yang di presentasikan sbg binary digit 0-1  Kode menjadi instruksi Instruksi menjadi pemrograman.
Bahasa pemrograman :
Bahasa : suatu sistem Untuk berkomunikasi
Bahasa tertulis adalah suatu sistem berkomunikasi dengan menggunakan simbol (huruf) untuk membentuk kata .
Level-level bahasa :
1. Level rendah
2. Level menengah
3. Level tinggi





Perkembangan Bahasa Pemrograman
I. Generasi I: Bahasa Mesin : ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator) pada tahun 1945 oleh Mauchly and Eckert.
Menggunakan kode-kode biner (0 dan 1), dengan basis dasar transistor. “On” = 1, dan kondisi “Off” = 0.
Rumit, sukar dihafal, dan lama
Dikembangkan dengan bilangan oktal dan heksadesimal
II. Generasi II : Low Level Language
III. Generasi III : High Level Language
IV. Generasi IV: Bahasa Deklaratif : Bahasa pemrograman ini jauh lebih mudah ditulis karena instruksinya sudah sangat mendekati bahasa percakapan sehari-hari
V. Generasi V : Object-Oriented Language

Definisi Program dan Pemrograman :
1. Kumpulan instruksi-instruksi tersendiri yang biasanya disebut source code yang dibuat oleh programmer (pembuat program)
2. Urutan perintah yang disusun sedemikian rupa, sehingga komputer dapat melaksanakan perintah sesuai dengan keinginan pemakai

Pengertian Program Komputer
Program Komputer : Susunan Instruksi yang harus dikerjakan oleh komputer
Susunan Instruksi disebut dengan Perangkat Lunak (Software)
Langkah Langkah Membuat Program
1. Mendefinisikan permasalahan dan membuat rumusan untuk pemecahan masalah
• Bagaimana hubungan antara data input dengan hasil pengolahannya
• Bagaimana data input dengan pengolahannya
• bagaimana hubungan antara output dengan pengolahannya
• Bagaimana struktur pengolahannya
2. Implementasi (Menulis Program)
Di dalam mengimplementasi algoritma akan menentukan bahasa pemrograman apa yang cocok atau ingin digunakan.

Algoritma:
urutan langkah-langkah yang dapat digunakan untuk memecahkan masalah.

3. Kompiling : Adalah tahapan pemeriksaan terhadap program yang disusun yang akan dilakukan oleh komputer dengan menggunakan Processor Program atau Kompiler
4. Menguji Coba
Setelah selesai kompiling, langkah selanjutnya yaitu menguji program tersebut apakah telah berjalan sesuai dengan tujuannya untuk memberi solusi dari suatu permasalahan
Apabila program belum berjalan dengan baik, maka kita perlu mengkaji kembali rumusan/algoritma yang telah dibuat pada langkah pertama, serta memperbaiki implementasi program yang mungkin keliru

5. Membuat Dokumentasi dan Persiapan untuk Produksi
Dokumentasi tersebut berisi informasi mulai dari tujuan/fungsi program, algoritma program, hingga cara menggunakannya

Tahap-Tahap Pengembangan Program:
1. Mulai
2. Batasan masalah
3. Rancangan alogaritma
4. Perbaikan alogaritma
5. Pemograman
6. Pengajuan pembetulan analisa
7. Dokumentasi
8. Selesai
Flowchart atau Diagram Alir
Flowchart atau diagram alir berfungsi sebagai alat bantu yang berupa simbol–simbol yang saling dihubungkan sehingga dapat menggambarkan alur pikir sebuah program atau permasalahan yang akan diproses dengan progam komputer.

Pengikut

Mengenai Saya

Foto saya
Garut, Jawa Barat, Indonesia